Runt level 83 är jag nu när jag har bytt ut allt premade gear(läs:fullt ICC raiding gear). Statsen ökar mycket snabbare nu, främst för att det bara är 5 nivåer man måste ta sig upp istället för 10 men också för att Blizzard verkar vilja göra omgivningen rent generellt sätt svårare. Questgearet tycker jag ser väldigt snyggt ut. Här en jämförelse mellan fullt questgear och fullt premade gear.
(Sköldmodellen på questinggearet är med stor sannolikhet en placeholder)
Och här är ett litet smakprov på hur saker kanske inte riktigt är färdiga ännu.
Först och främst, man kan utan problem questa och klara sig bra som en tank;) Mobsen har i detta området har 30951 hp. Skall nämnas att Shield Slam är en Protection warriors specifika ability i och med det nya talentsystemet.
(16617+3520=20137 dmg från en Shield Slam.)
(17749+316=18065 dmg från en Shield Slam.)
När man har kommit till Vashj’ir får man ett par stycken vanliga quest. Simma dit, hämta det, kom tillbaka. Inga direkta konstigheter. Dock är det ett bra tillfälle att vänja sig vid hur annorlunda ”simningen” är här och att man måste ta hänsyn till ovan och under när man simmar förbi mobs. Efter ett par sådana quest startar ett event som förflyttar än från ens trygga upp och ned vända skepp till en annan plats och det är här man får questet för att tämja en sjöhäst.
Generellt sätt måste jag säga att questa under vatten är helt ok. Det är inte så illa som det låter men det är inte heller perfekt. Det är inte alltid helt klart från början hur man skall positionera sig. Ibland kan det även skapa irritation när man av misstag drar flera mobs än vad man tänkt sig för att man inte tittade upp eller ner. Men detta är små detaljer och kommer att minska när man vänjer sig vid området. Mellan sjöhästen och den ökade mängden ”flight paths” går det väldigt att ta sig från ställe till ställe.
Som alltid, kommentarer, förslag, mm är mycket välkomna.
En ny patch till World of Warcraft: Cataclysm betan har precis släppts och det finns naturligtvis mängder att skriva om.
Glyphs:
Den nya Glyphpanelen har lagts in och som vi kan se finns det nu 3 typer av glyphs.
-Prime, som skall vara det gamla major.
-Major, som skall vara mycket situationsbaserade.
-Minor, behåller sin plats som de har idag.
Nu lär man sig också glyphs. Detta gör att man kan enkelt byta glyphs fram och tillbaka(jag antar att de inte går att byta i combat). Man kan även se vilka glyphs man inte har lärt sig ännu samt se vad det gör. Frågan är bara vad inscriptionists kommer att få istället när en utav deras största inkomstkällor försvinner.
Bandage:
Bandagen gör ett rejält hopp upp. Detta kombinerat med att healers måste bry sig om sin mana, kan det betyda att vi åter igen tvingas använda bandage i raids? Har för mig att jag läste att de skall bli en HOT istället för att ha en kasttid, men så är fallet inte just nu.
Övrigt:
I övrigt tycker jag att det skall bli väldigt givande att börja skriva artiklar och jag har ett antal ämnen i huvudet som jag vill och kommer att skriva om, men jag vill också veta vad ni vill se. Har ni något som ni vill bli skrivet om, skriv en kommentar här under.
Dispellable Buffs
Many buffs can be dispelled because they are magical effects and because it’s strategic to do so. Some buffs can’t be dispelled either because it doesn’t make sense, because the class couldn’t function without the buff, or both. Slice and Dice can’t be dispelled, but Savage Roar and Inquisition can be. We might decide to make or all or none of them dispellable. We really need to see more end-game PvP to make that determination.
Reforging useful stats
It’s a matter of degree. Some players will reforge for a sub 1% dps gain, and that’s their prerogative. We don’t think the stats need to be that close, but they need to be somewhat close. If Ret paladins perfer crit to haste (or Enhacement prefer haste to mastery, etc. etc.) then that’s okay so long as crit doesn’t provide twice the dps per stat point as haste. If you’re willing to take a previous tier’s gear because the stat budget is more optimal, then we’ve got a problem, as we had a few times in the LK content.
Baradin Hold är den nya PvP raid instancen som ligger i Tol Barad. Den kommer bara att vara tillgänglig för den som kontrollerar området. Eftersom designen är väldigt lik den i Vault of Archavon så är det ganska troligt att Blizzard kommer att lägga in nya delar med tiden. Läs resten av denna nyhet
Blizzard har i senaste betabuilden lagt in en funktion för att se när t.ex. spells och trinkets proccar med buffar som ger en effekt som håller i sig en visst tid, t.ex. The Art of War.
Detta sker genom att det dyker upp en särskild ikon mitt på skärmen och med en text under som talar om vilken spell det är som aktiverats.
Blizzard Entertainment annonseradeidag att Starcraft II sålt över 1,5 miljon kopior under de 48 första timmarna. Detta gör att Blizzards föregripande titel nu är årets mest populära spel, samt att Starcraft II är världens snabbast säljande strategispel.
Sedan 1998 har föregångaren, Starcraft, sålt 11 miljoner kopior runt om i världen.
We’re pleased to announce that within one day of being on sale, StarCraft® II sold more than 1 million copies worldwide, making it the bestselling PC game of 2010 in under 24 hours of availability. By the end of the 2nd day, it had sold a total of 1.5 million copies worldwide, setting the record for fastest-selling strategy game of all time. We want to thank everyone who turned out for the midnight launch events around the world, and everyone else who has already picked up or downloaded a copy of the game, for making StarCraft II the biggest PC game launch of the year.
Ljuger jag? Inte enligt de kinesiska myndigheternas uttalande.
Idag kunde över en miljon WoW-spelare i Kina glädjas när en talesman för press- och publiceringsmyndigheterna i Kina bekräftade att Wrath of the Lich King har blivit godkänt för publicering. Nu krävs endast ett godkännande till från Kinas kulturmyndighet för att expansionen ska kunna släppas.
Kina är kända för deras hårda regler inom spelvärlden. World of Warcraft är ett spel som inte minst blivit påverkat av dessa regulationer.
Sedan tidigare vet vi t. ex att undeadsinte visar deras skelett samt att blod är censurerat. Detta har lett till att många kinesiska spelare migrerat till de Taiwanesiska WoW-servrarna, där det inte finns någon form av censur.
Nu återstår det bara att se när NetEase (företaget som ansvarar för WoW i Kina) väljer att släppa Wrath of the Lich King.
När klockan slår 00:00 inatt släpps Starcraft II för försäljning på vissa utvalda spelbutiker världen över. Tio timmar senare, dvs om drygt 24 timmar, kan de som laddat ner den digitala versionen av Starcraft II börja spela.
Eftersom jag ska jobba hela veckan fram till lördag har jag bestämt mig för att inte boka något spel, utan köper spelet nog på lördag innan jobbet och kommer väl gå och dagdrömma hela dagen och kvällen innan jag slutar för att sedan sätta tänderna i, förmodligen, årets bästa spel!
Vad kommer du hitta på under dessa timmar? Är du en av de som kommer besöka Webhallen? Eller kommer du storstäda kring datorhörnan hemma för att det ska vara så gemytligt som möjligt att sitta 40 timmar i sträck?
När klockan slår 21:15 försöker Johnzzon och jag (Rob) hitta en grupp till den nya instansen (81-83) i Deepholm. I den senaste beta-patchen la Blizzard till loot och quest rewards i Deepholm, så förhoppningsvis blir det lite uppgraderingar!
Ni klickar här för att komma till streamsidan och ni väljer själv vilken stream ni vill titta på (ni kan se på båda samtidigt). Runt 21:15 alltså!